2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 3
2022-09-16
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tags: 鐵人賽 前言 Internet到底要怎麼定義他呢,我覺得根據維基百科的說明作為開頭蠻有意思的: 小寫的網際網路(internet,開頭的「i」是小...
Day 26
2022-10-11
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用key來縮短widget構建時間 使用ValueKey、ObjectKey和UniqueKey等key,來避免flutter上的Element被unmou...
Day 11
2022-09-11
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前言 今天來讓我們介紹在 Jenkinsfile 中 for loop 的實現方式。 範例需求 現在有一個 A 服務,我們需要監控 A 服務穩定性,而他的穩定...
Day 26
2022-09-30
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上一篇介紹捕獲與冒泡時,有使用addEventListener來對事件進行監聽綁定,而本篇除了會介紹addEventListener外,也會提到同樣是綁定事件的...
2022-11-02
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前面2-13討論到怎麼避免發生race condition情況,主要是透過臨界區間的概念,並針對2個procress的情況說明3個演算法今天來聊多個procre...
Day 4
2022-09-19
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之前說到OO程式設計的實際運作,就是將資料(attributes)和使用這些資料的方法(methods)「封裝」在類別(class)中。今天起我們將逐漸「接地氣...