2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 24
2023-10-08
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我們的選單場景不會陪伴我們到永遠。 我們需要新的場景來處理隊伍移動,還有另一個場景來處理戰鬥。 但是問題是,我們該怎麼讓下個場景知道我們的模式是什麼?那些變數該...
Day 14
2023-09-28
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今天要來介紹的是 Token & Object,我會盡量在這系列將 Windows 的權限管理模型解釋清楚。 我想藉由 James Forshaw 演講...
Day 16
2023-09-17
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在產品設計或意見回饋時,需了解關鍵參與者的直接回饋,進而修改優化甚至是打掉重練。可以分成常見及成本支出較低的常見方式,如在進行顧客滿意度調查時,最常透過掃QR...
Day 3
2023-09-04
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優化 Bigram Language Model 加入 Position encoding 直接使用很簡單的torch.arange(T, device=dev...
Day 27
2023-10-12
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前言昨天介紹了 Kafka 的安裝、運行與基本操作,對 Kafka 還不太瞭解的人可以先參考這篇文章:Day26 - Kafka 介紹。 程式碼這次參賽的...
Day 1
2023-09-16
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What is OverTheWire? https://overthewire.org/wargames/ 經典的 wargames 平台,提供多樣的類...