2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 23
2023-10-08
2106
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前言 經過從設計到後端的細緻實作後,我們現在進入了至關重要的前端實作階段。在這個階段,我們不僅要將畫面與資料結合,更要為我們的應用程式注入靈魂。前端不僅僅是視覺...
Day 25
2023-09-25
2106
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在 UIKit 有 UIMenu ,在 SwiftUI 就有個對應的東西叫做 Menu ,那今天就來用用看吧! https://developer.app...
Day 30
2023-10-15
2105
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現在這個全球化的社會,特別是軟體的世界,應該很少軟體應用程式只顯示一種語言了吧。 就算軟體主要的受眾是台灣人,除了繁體中文以外,最起碼還要提供英文版,好讓在台外...
Day 23
2023-10-08
2105
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今天會將後半段的流程完成: 給成就 -> 發送通知 -> 展示成就 一般我們在手機平台做FCM時,都是透過 firebase_message及flu...
Day 14
2023-09-28
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打造現今最重要的演算法“最短”路徑規劃 白話說就是找到從一個節點到另一個節點的最短路徑~~路由算法及地圖應用UBER導航等等滴~~~ 兩個常見的最短路徑演算法:...
Day 19
2023-10-04
2103
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什麼是OpenAI playground? OpenAI playground 是一種協助開發人員測試應用程式介面的工具,以下是它的特色與功能: 直觀的用戶...