2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 1123 文章 23052
Day 10
2023-09-10
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製造模組-工單設定 昨天的基礎相當簡單,今天來說明進階的,一般來說如果要進行製程的管理,就會開啟系統的工單功能,那這邊簡單介紹製程的案例,舉例來說 A桌板的製...
Day 20
2023-10-05
2409
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今天第二十天表示三十天挑戰過了三分之二,而要學的 LeetCode 演算法或是資料結構的知識也會逐步深入,SwiftUI 套入 App 的應用也會越來越多元,而...
Day 4
2023-09-19
2409
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什麼是Wireframe?為什麼要畫Wireframe?    線框圖(Wireframe)顧名思義就是由框線構成的的架構圖,通常是由簡單的、黑白的圖...
Day 13
2023-09-28
2409
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Day12-Angular Material 介紹Day14-Angular Material: DatePicker 日期選擇器Day15-Angular...
Day 27
2023-10-02
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今天進入第27天,雖然我們的進度比我預想的落後了一些,但是我覺得第一次參加鐵人賽的情況下,而且是不小心開賽(手賤按到發佈)的情況下還能堅持不斷更已經是有點難得了...
Day 18
2023-10-03
2408
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DRY 原則:Don't Repeat Yourself 該原則的基本思想是,任何形式的重複程式碼都應該被消除,因為它們增加了維護的複雜性和風險。– Fro...