2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 9
2023-09-21
1202
0
測試和除錯是程式設計中不可或缺的一部分,它們有助於確保程式的品質和可靠性。在這篇文章中,我們將探討C#中的測試和除錯技巧,以幫助您更有效地開發和維護應用程式。...
Day 16
2023-10-01
1201
0
GPIO當作輸入,我們使用這樣的例子: from machine import Pin P0 = Pin(0, Pin.IN) P1 = Pin(1, Pin....
2023-10-18
1201
0
在當今科技迅速發展的時代,IT資產成為企業重要的資產之一,其風險評估對投資者至關重要。本研究旨在探討IT資產的Beta系統風險值以及ESG(環境、社會、公司治理...
Day 16
2023-10-01
1201
0
View MVC的V,也就是View,代表使用者界面或視圖,視圖的工作是將數據以畫面呈現給使用者,也可以接收使用者輸入並將其傳遞給控制器處理。 1. 建立Con...
Day 11
2023-09-26
1200
0
嗨各位~今天來介紹物聯網中常見的感測器!之後實作的部分也許會用到以下介紹的感測器,所以要注意看喔! 感測器的工作原理感測器可以探測各種類型的信息,包括光、聲音、...
Day 14
2023-09-29
1200
0
Unity 強大的除了它對多平台的並容能力以外,還有它龐大的社群用戶,製作了大量的資源 Asset,例如各種的 2D 像素素材、3D 模型、物理引擎、聲效系統等...