2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 18
2023-10-02
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在軟體系統中,物件(Objects) 是 物件導向程式設計(OOP) 的核心,而今天就要來談談 JavaScript 中關於物件的基礎概念。物件(Objects...
Day 0
2023-09-19
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畫面設計 畫面 這方面同樣是新手的我,腦袋裡面完全想不出該用什麼畫面去完成設定好的功能需求那就先 "參考" 別人的作品作為方向吧!Todo...
Day 23
2023-09-26
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今天要講的是單行的重複指令 ;、,像是針對指令f、F、t、T的重複。接著來看看使用方式吧。 指令;、,使用方式 執行指令 ;從游標位置向後重複上的指令...
Day 13
2023-09-13
577
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找出抽象類別 建立抽象父類別 Bicycle是MountainBike和RoadBike的父類別,Bicycle包含共同的行為,而MountainBike和Ro...
Day 26
2023-10-11
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為什麼需要 Context API? 讓我們看一個例子,DComponent 跟 FComponent 需要最頂層 AComponent 的狀態 name,此...
Day 27
2023-10-12
577
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1. 封裝(Encapsulation) 指的是將一個物件的狀態(屬性或資料)和行為(方法或函式)包裝在一個單一的單位中,並且限制外部程式碼對這個單位內部的直接...