2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6093
Day 28
2023-10-13
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原文連結:今さら聞けないログの基本と設計指針 - Qiita 在進行程式開發時,不論是前後端,應該都對 Log(日誌)再熟悉不過。尤其是在遇到非預期性的錯誤...
Day 28
2023-10-13
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雖然有很多想寫的題材,但本回因為時間有限,就只能挑幾個主要的功能介紹一下。自訂函數常常用在一些要修正資料、判斷資料內容進行分類的場合,因此有時候會用到這功能。這...
Day 29
2023-10-13
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安安週五大家好!時光飛逝,一轉眼就快放假了(誒?),這裡是今天讀的原文出處:Embracing Risk,那我們就開始吧! 本書其他章節探討的緊張關係源於產品研...
Day 28
2023-10-13
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Go in 3o 系列
一、本篇提要 本篇重點會著重於Go如何解析JSON,以及了解Go自有的 gob 二進位編碼功能。 解碼JSON為Go結構 將Go結構編碼為JSON 二、解碼...
Day 28
2023-10-13
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CodeWars 題目 Link 難度 4 kyu 題目 函數參數傳入一個文字字串,回傳出現次數最多的前 3 個單字的陣列,按出現次數降序排列。除了撇號 ‘ 之...
Day 28
2023-10-13
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前言 test測試,有了測試的保護以後要修改程式就比較不用怕出太多bug!而測試寫熟了或測試的方式用熟了,還能挑戰TDD的開發方式,先寫測試在寫程式 紅燈 -...