2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 2
2023-09-28
474
0
可以藉由定義變數來方便執行 簡單舉例變數賦值如範例:生成檔案定義為 BIN目標檔案定義為 OBJS BIN = test OBJS = test.o test1...
Day 23
2023-10-08
474
0
今天來練習模擬滑鼠點擊的測試寫法: Pointer(Mouse) Interactions 情境:畫面上一個按鈕,點擊顯示+1數字於畫面上。 import {...
Day 2
2023-09-15
474
0
什麼是單例模式(Singleton pattern)? 單例確保類別(class)只存在一個實例,且該實例就像全域變數一般,可被同程式的任何人訪問。 解決的問題...
Day 1
2023-09-15
474
0
前言 小白的程式學習經驗,目前為止,主要的語言 Ruby 是物件導向(Object Oriented Programming, OOP)的語言,工作的運用主要也...
Day 7
2023-09-22
474
0
引言: 簡要介紹什麼是迴圈。提供報告的大綱或結構。章節 1:迴圈的基本概念 說明什麼是迴圈,以及為什麼它們在程式設計中至關重要。解釋迴圈的工作原理,包括如何重複...
Day 14
2023-09-28
474
0
除非,我們今天將 [a] 改寫成 [a = a] 除了前面介紹的 visitor 以外 我們可以透過實作 SyntaxRewriter 去更改特定語法 Cl...