前言
使用了Vue的組件概念後了解到組件層級關係, 組件的數據傳遞並非毫無規則本章節會用先前所暸解的配置中達到組件的數據傳遞
父層傳遞子層:
從父層傳遞子曾組件...
昨天我們做出了第一支Hello World程式,也看到它成功的在網頁上顯示了~接下來讓我們了解一下伺服器(server)的基本概念吧!
當我們在命令提示字元打出...
-- 對應不到,就設定成nullon delete set null;
-- 對應不到,就把整筆資料刪掉on delete cascade;
delete fr...
使用GA4一定很常聽到「事件」這個詞,它是什麼呢?這兩篇就會來介紹事件的類型和運作方式!
什麼是事件?
事件可以用來評估使用者在網站或或應用程式的互動狀況,簡單...
前言
昨天講了防抖,今天輪到節流。雖然一樣都是為了節省重複執行,但兩者還是有些差異。
最後不免俗地會來個比較。
節流 throttle
目的
限制事件的頻繁觸...
隱藏版前言 ( 這不是搖滾區嗎? )先求有再求好?現在才寫前言會不會太晚?一想到要寫廢言好像突然文思泉湧,這是什麼操作?來來來~立正站好回到正題。
(以下還是廢...