2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 20
2023-09-20
475
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前面講的 windows 窗格,通常在前面都會先加上一個 key-by。Key-by 的概念是指將一個資料流按照某個屬性或函數的值分割成多個子資料流,每個子資料...
Day 8
2023-09-20
475
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今天我們將繼續了解 pattern matching 的語法。 Guard 昨天只講到 pattern 如果是「特定值」那我們做什麼行為,但如果我們是有多個參數...
Day 11
2023-09-25
474
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只能在已排序的數據集合中進行搜索的高效搜索~ 二元搜尋的時間複雜度是 O(log n)白話來說就是切記切記要已排序,切一半找做邊或右邊一直重複直到找到為止~~...
Day 4
2023-09-19
474
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大家不知道有沒有過一種經驗,新買的東西包裝都沒拆結果一直放著,堆在箱子或是櫃子中一放就是好幾年,我知道我買了一堆要用,然後就沒有然後了。 軟體開發來說這就像沒有...
Day 18
2023-10-02
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終於解完程式碼問題了,可以開始講解了。 上一期,我們成功讓按鈕連結到我們的遊戲邏輯程式碼。每點按一次,遊戲物件的屬性面板中,CurrentState的狀態就會改...
Day 5
2023-09-19
474
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