昨天完成了簡單 aggreagte實作,先試一下event store能不能work:
use book_lib::aggregate::Aggregate;...
進入控制流程 day 2, 昨天講了 if-else, when 用於對單一變數進行後續行為的判斷,今天談談迴圈 (Loop)。對大多數讀者 (工程師?),我們...
package(包)
package的用途
區分相同名字的類別如果有兩個類別具有相同的名字,那麼它們必須放在不同的包中,以避免命名衝突。包機制允許開發者在同...
感謝大家觀看我這三十天的學習筆記,因為還有很多篇內容的功能介紹沒寫完,之後會繼續更新完整並放上實作的展示,未來也會持續學習其他遊戲製作的程式引擎像是Unreal...
useContext 是負責跨組件傳遞資料用, 不像是 props, 需要用參數傳遞, 在本篇會搭配 redux, 直接用程式碼去說明 context 怎麼傳遞...
今天來介紹個人覺得 js 基礎但不一定好理解的部份, 以下用 nodejs 來解釋比較容易
非同步引擎 non-blocking
js 是單執行緒非同步程式語言...