在帶領團隊成長的路程中,總會遇到許多挑戰與變數衝擊團隊的狀態,而在這個衝擊下,許多曾細心培植的行為、思維,可能就會短時間內灰飛煙滅。
而這就是來自於讓人又愛又恨...
今天是敝公司一年一度的運動會,我們通常會在這時候跨辦公室的聚在同一處,進行類似大學社團時期的大地遊戲,但更多是的是協助平時不會相處的同事建立連結的合作關卡。
通...
信任感的基礎,在於相信對方做的事情都是來自於好的意圖。—— 月湖,寫這篇文章時說的話(笑)
要去經營一個團隊,成員之間的信任感是很重要的元素之一。但是要建立...
在上一篇我們把任務拆成
抓取熱門看版
抓取熱門看版文章
以目前的程式,我們似乎完成了『抓取熱門看版』的程式,在進行下一個步驟前,我們先來 code revi...
今天要看的是狀態機 DP。在每個時間節點都有多種可能的狀態,這些狀態之間會有一些關聯和限制。狀態機 DP 的目的就是定義清楚這些狀態間的轉移,然後總結出最後一個...
用法
// 建立 DB
let db = Surreal::new::<Mem>(()).await?;
db.use_ns("test&...