排序演算法 2
今天來介紹選擇排序法跟合併排序法
選擇排序法
選擇排序法是先從未排序的陣列中選最小的,然後跟第一個元素做交換,接著從剩餘的元素做一樣的事,直到最...
今天測一下昨天寫的redaer事件
先註冊使用者
let mut user = Reader::default();
let service = ReaderS...
Enum
能夠透過自定義列舉的陣列內容,達到方便視讀程式功能和定義類型的管理,可以應用在敵人狀態、技能切換等功能上。
public enum Status {走...
Sum Type
我們先來看一下 Bool 在 Haskell 是如何被定義的
data Bool = False | True deriving (Read...
將AudioSource新增在一個空白GameObject上
背景音樂
using System.Collections;
using System.Coll...
用法
// 建立 DB
let db = Surreal::new::<Mem>(()).await?;
db.use_ns("test&...