在人臉檢測之後,為了進一步進行人臉識別、表情分析、換臉等任務,人臉關鍵點檢測與對齊是非常重要的步驟。人臉關鍵點(Facial Landmarks)提供了人臉的幾...
其實 UI 還沒有完全結束,但因鐵人賽時長的限制,UI 的設計會告一段落。剩餘的天數將用來處理後端的部分。我們今天先使用 RESTful API 來設計我們的...
哈囉,大家好!經過前面的努力,我們已經設計了資料庫結構,建立了模型,並設定了路由。現在,是時候讓我們深入 Laravel 的 控制器(Controller),將...
network
接下來我們建立一個新的資料夾叫network,然後建立一個新的class 叫OpenCustomGuiPacket,我們這樣寫
public c...
今天來介紹回傳的訊息可以有什麼不同的變化。
進度
終於進入到執行內容的部分了!在前幾天,我們都只是讓 Discord BOT 回傳簡單的文字訊息。不過,光是...
差點忘了主題應該是「用向量繪圖做遊戲」,而不是「研究物理引擎」。雖然要做遊戲,遊戲引擎的特性也是不得不接觸的東西,但還是回來著重在繪圖上吧!
今天要畫的東西比較...