記憶體階層架構 (Memory Hierarchy) 是電腦系統設計中用來平衡存取速度、容量與成本的設計方法,從速度最快、容量小的記憶體層級到速度較慢、容量大的...
前言
哈囉大家好~我是目前就讀醫學資訊系大三的YY本系列的文章會介紹Python的常用基礎語法以及一些實際上的簡單應用!大概都是一篇介紹語法再加上一篇實作!
大...
在手動測試中,我們是透過眼睛看,看完後透過滑鼠點擊元件,鍵盤輸入文字來來執行我們的測試,但是在自動化測試中,我們需要透過腳本來達成以上的行為,因此本章節將會介紹...
接著的三天都會是幹話了,不寫扣了,絕對不寫扣了
任何可觀測性/監控工具都是為了,發覺問題,協助解決問題的。因此選了一篇文章,怎麼透過 Grafana Pyros...
以前畫出來很醜的圖,總會被嘲笑:「你是用小畫家畫的喔?」不過在 Windows 11 上,小畫家已經進化到令人驚艷的境界!
在 Day 2 我們介紹了小畫家 一...
哈囉大家好!今天要帶大家一起探索 Nuxt3 的奧秘。不知道大家有沒有遇過這種情況:明明已經學會 Vue,但是在開發大型專案時卻總覺得少了點什麼?那個「少了點什...