樣式綁定
我們可以透過HTML元素的class屬性、id屬性或直接使用標籤名稱來進行CSS樣式的綁定,其中,最常使用的就是class的方式,進行樣式綁定。
在...
似是腦中火爆之詞。
圖片來源:梗圖倉庫本集沒有任何動物腦袋爆炸。
本篇紀錄之不可思議事件為fullscreenchange與fullscreenerror事...
組件基礎
組件允許我們將 UI 劃分為獨立的、可重用的部分,並且可以對每個部分進行單獨的思考。在實際應用中,組件常常被組織成層層嵌套的樹狀結構:這和我們嵌套 H...
前言
(到了29篇,突然不知道要寫什麼了...想到我自己之前對 batch process 的筆記也可以來改寫成一篇哈...)
透過前面一系列的 demo,我們...
今天在Unity中成功製作了一個可以跳動的櫻桃,並且將所有可收集的物件統一設置了一個Tag,讓它們更容易在遊戲中進行管理和互動。
跳動的櫻桃:這次我為櫻桃設計了...
今天我們要來製作最前面的 welcome page ,而且為這個遊戲加上背景音樂,由此作為這個小遊戲製作練習的結尾!
製作 Welcome Page
新開一個...