3D 空間轉換
剛體變換 Rigid transformation 是由一個 3D 旋轉與 3D 位移表達:把一個3D空間的點 (x, y, z) ,先對於原點...
Model與紋理
我們使用隕鐵來做樓梯、柵欄及按鈕等等方塊,其實使用的都是隕鐵原本的紋理材質,並不需要額外去畫新的紋理,只需要使用BlockTexturePol...
1. 引言
Python 字典是 Python 中的核心資料結構之一,它提供了一種使用鍵值對進行資料存儲和檢索的方式。在這份報告中,我們將深入探討字典的基本操作...
跨越語言障礙:讓 AI 精準處理多國語言
假設你正在開發一個網站,需要同時支援中文和英文的內容生成。
你可能會想:「直接在 Prompt 中加入指示,讓 AI...
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前言
昨天簡單複習了一些 bundler 的基礎知識,今天差不多要進入正題中的「網頁前端工具的前世今生...
上回,我們針對Student物件覆寫了.equals()方法,通常,在覆寫.equals()後,很多人會建議要一併覆寫.hashcode()方法,這是為什麼呢?...