2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22211
Day 15
2024-09-29
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類與物件(Classes and Objects)進入面向對象的概念,介紹類的定義、屬性和方法,如何創建物件,並探討物件的屬性和方法如何互動。 實作: //...
這題要我在一個字串 s 中,找到所有起始索引,讓從這些索引開始的子字串,剛好是 words 中所有字串的排列組合串連而成,困難點在於,怎樣有效的找到所有可能的子...
今天比較混一下,需要補看一堆論文,所以就只已簡單玩一下多鄰國補充一下語感
2024-10-14
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STL佚代器與演算法(尋訪與操作容器)佚代器:迭代器是一種對象,提供了一種方法來順序訪問容器中的元素,而無需知道容器的內部結構,迭代器可以看作是一種通用指針,用...
Day 23
2024-10-05
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這裡有一段程式碼,可以用在BodyComponent中,(特別是「DragUpdate」,)這樣就可以一邊移動這個物件、一邊在它「超出螢幕範圍時,移動camer...
Day 7
2024-09-18
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SVM
今天是第七天,這次使用java中的smile來實作支持向量機的過程,讓我對機器學習中的分類任務有更深的了解。SVM的基本概念是招待一個超平面,將資料分成不同類別...