今天我要精進昨天的程式。在昨天的程式中,當球碰觸到磚塊時,並不會有任何情況發生,這次新增的程式碼為磚頭的定義、繪製和碰撞檢測,讓遊戲更具挑戰性和樂趣。首先,定義...
今天稍微整理了程式,並且下載了github desktop來上傳程式,但中間不小心把Rust的.pdb檔案傳到github上了,於是今天花了一些時間研究怎麼移除...
聽說有些人週五要請假,不過我應該是會乖乖上班吧。希望明天會是好天氣。
app 開發中,手勢和觸控應該是非常常見的功能,而 SwiftUI 中就有一些函示是用來...
在 Monorepo 中捆綁套件設定建置腳本:使用捆綁工具(如 tsup)將套件捆綁成 CommonJS 格式,方便在 npm 上發布和本地使用。
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#SASS 中的錯誤處理與除錯功能在開發過程中,錯誤處理與除錯功能是至關重要的,特別是在大型專案中,當我們面對複雜的樣式邏輯時,除錯可以幫助我們快速找出問題並修...
基於前兩天的失敗,我決定換一個實作主題。我改成使用JSFiddle來實作,我的主題是:以SASS配合CSS Grid或Flexbox的佈局實作第一步進入JSFi...