2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 11
2024-09-25
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5.跳出與控制迴圈(1)break 用於立即終止迴圈,無論條件是否滿足,直接跳出迴圈。 eg. for (int i = 1; i <= 5; i++)...
Day 7
2024-09-20
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雖然昨天說要查找更多活動景點,但在看過一遍對話流程後感覺好像少了什麼。在之前說的這個機器人需要引導使用者往他需要的活動項目進行推薦,並最後依照資料選出最適合他的...
Day 23
2024-10-07
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機器人會將使用者發送的文字轉換爲Emoji,也可以將發送的Emoji翻譯爲文字。 表情符號是用來表達情感或反應的圖像或符號,通常在電子通信中使用,以增加信息的情...
Day 2
2024-09-24
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今天是第九天,在使用爬蟲之前,理解網路請求和伺服器回應的原理非常重要。其實這就是爬蟲運作的核心機制。每當我們打開一個網頁,都是在向伺服器發送一個請求,而伺服器則...
Day 6
2024-09-28
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Day12 是要來做偵測鍵盤輸入的彩蛋遊戲 資料 const SECRET_CODE: string = "wesbos"; cons...
Day 20
2024-10-04
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數據獎勳:如何激勵數據貢獻首先,數據獎勳的核心在於激勵機制的設計,數據的獲取往往依賴於用戶的自發行為,但這樣的方式難以持續和大規模,因此透過Token化的方式,...