雖然有在玩Arduino跟ESP32,但是這些工具大都做好給我們直接使用,所以想挑戰一個難一點的MCU(STM32系列)作為入門RTOS跟更深刻了解MCU相關通...
前言
在雲端環境中,安全一直是所有 SRE 至關重要的議題,每個雲服務都有不同的最佳權限控管方式,從 AWS 轉移至GCP 後嘗試了在 GKE 中使用各種方...
大家都知道,默認的Unity Editor很難用 :)
在Unity中,有4個主要面板:
Scene
Hierarchy
Project
Inspecto...
今天要開始進入認識Vue元件的部分,元件間的溝通是應用中非常重要的一部分,開始允許各個元件之間資料進行互動,今天來看看基礎的元件資料傳遞有那一些細節和當初沒想過...
直腸酸甜苦辣留言板第16集
GPU 加速
這是一個發生在歡樂公司的故事這次登場人物的有 小J 跟 客戶Y發生地點是客戶專案線上會議小J 正在跟客戶講解專案功能...
哈囉大家好!我是 2魚,今天是鐵人賽的第七天啦!經過前幾天的努力,我們已經有了網站的基本設計,現在是時候來處理網站的「大腦」了 —— 也就是資料庫!今天,我們要...