今天是鐵人賽的最後一天,在這 30 天的努力中,我學到了基本的遊戲製作邏輯,還有如何使用腳本操控 2D 3D 模型。選這個每次都要實作類型的題目真的非常花時間,...
昨天我們測試角色飛行的動畫的時候發現一些小問題:每次在動畫切換的時候他都會等一段時間才切換動畫,不會在墜落的時候立即切換墜落的動畫。想要解決這個問題,我們只要點...
在開發應用程式時,並非每個功能都需要從頭開始撰寫。Python 提供了豐富的模組與套件,幫助我們快速實現複雜功能,這大大提升了開發效率。今天的學習重點是如何導入...
我們在昨天介紹了Django REST framework(DRF)中BasicAuthentication與TokenAuthentication的認證流程,...
上一篇我們看完了專案結構,今天主要要來了解 Starter (啟動器) 的部分
而在深入了解 Starter 之前,我們先來看專案中的 build.gradl...
今天要介紹的咒語Math.ceil(),在數學中也有一樣的函式ceil(x),讓我們一起來研究這個咒語吧~
今天的咒語
「寐偲,西歐!!!」
直接開始吧~
數學...