2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 13
2024-09-13
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哈囉大家好~在實作對資料庫數據進行操作前,還是想要先完成可以從前端接收使用者input的部分開始做,畢竟之後做小專案也是會用到所以還是決定要先解決前端的問題XD...
2024-10-26
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今天簡單講一下如何建立和輸出自己的專案: 在 Unity 中,Build Settings(建置設定)是將專案配置和匯出到不同平台的關鍵步驟。可以選擇遊戲或應用...
Day 10
2024-09-10
1153
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前面花了蠻長的時間(篇幅),講解了 Spring Boot 相關的基本知識,現在終於要進入寫程式的環節了 本文將介紹如何使用 Spring Boot 建立一個...
Day 12
2024-09-12
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提示工程教學:設計 AI 生成第一個程式碼片段的 Prompt 我們在第十章節完成了一個簡單的生成模塊,也就是讓 LLM 去生成程式碼的標題與功能描述 今天我...
Day 17
2024-09-04
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今日目標 Static Pod 的概念與實作 如何找到 Static Pod 的目錄 建立一個 Static Pod DaemonSet 的概念與實...
Day 30
2024-10-14
1151
4
全文目錄:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10350897 完賽心得 經過了三十天的挑戰,終於來到了完賽的時刻,在...