2024 iThome 鐵人賽
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Day 7
2024-08-19
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在遊戲開發和其他使用Unity引擎的項目中,持續集成和持續交付(CI/CD)是一個非常重要的流程。以下是一些常見的Unity CI/CD做法和工具: 1. 版本...
Day 24
2024-10-08
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昨天看完了對於文字類型資料特徵做提取的模型,有沒有對情緒分析更感興趣了呢? (還是直接放棄了) 今天我們要來看看,在對於「聲音」的特徵提取上,我們可以有哪些方法...
Day 15
2024-09-29
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今天的題單: Number of 1 Bits Longest Common Prefix 191. Number of 1 Bits 這題跟 33...
Day 18
2024-10-02
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同步至 medium 會開這篇的主要原因是因為在工作久了我真的發現,Javascript 真的很容易寫出難維護的程式碼,在而且討探維護性時這一塊時,發現型別的...
Day 29
2024-10-13
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整個系列介紹了,DuckDB 簡單易用的面向,但最後一天我們可以談談很多人嘗試 DuckDB 的原因 快速的 SQL 處理 DuckDB 發源於 CWI(Ce...
Day 29
2024-10-13
1089
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對,是系列文!在 Vue 中,組件之間傳遞資料的機制有許多種,本系列主要介紹父、子組件之間的溝通,分別為:「父傳子:Props」&&「子傳父:E...