2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 5
2024-09-19
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平台介紹 使用生成式AI模型的一般方式通常涉及直接與模型互動,例如通過命令行界面(CLI)或特定的應用程序。而這種方法往往受限於本地計算資源,且難以整合到更大型...
Day 17
2024-10-01
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說明 有些服務路徑包含空格,並且沒有使用雙引號,這個情況下Windows會先找與路徑前面符合的程式,導致被駭客放置惡意程式取代正常程式被啟動,原理可以看底下這篇...
Day 15
2024-08-15
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網站應用滲透測試是一個比較廣的領域,預計會分成3個部分來進行分享 網站應用程式滲透測試是一個非常重要且龐大的主題。網站滲透測試的目標是發現網站應用程式中的漏洞和...
Day 29
2024-08-30
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Day 29 - 剪刀石頭布 今天我們將使用 Teachable Machine 來自製一個簡單的「剪刀、石頭、布」辨識模型。透過相同的方法,我們也可以創建其他...
Day 24
2024-10-08
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在使用 RGB 圖片做相機姿態估計時,有一個重要的問題,那就是尺度缺失 (Scale Ambiguity),我們在前面為了簡化問題故意忽略不談,現在要來好好討論...
Day 19
2024-10-03
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昨天,我們加上了 UI 還有一些微調,讓遊戲畫面變得更精緻一點點。今天我們要來製作 Game Over 的機制,也就是當玩家撞到障礙物或者是從賽道外墜落,意味著...