工欲善其事,必先利其器!但決定用什麼工具,用工具做什麼事情來解決什麼問題之前看見全貌,理解流程與依賴關係,是最為重要的。別盲目於很潮的新工具上,那只會留下債...
在前面的章節中,我們有提到在網頁的測試中,我們是如何透過瀏覽器的開發者模式來定位元件的,在手動測試中,我們是透過眼睛看,看完後透過滑鼠點擊元件,鍵盤輸入文字來來...
繼昨天淺談 Go 的垃圾回收機制之後,今天我們將透過實際的範例來深入探討如何使用 Profiler 來觀察並分析 Go 程式在執行期間的垃圾回收行為。這將幫助我...
前言
2023 年是可觀測性發展的關鍵時刻,隨著 OpenTelemetry 社群的推廣,許多可觀測性解決方案逐漸成熟,而其中最引人注目的莫過於在開源軟體世界...
今天來閒聊一下可觀測性驅動開發(ODD,Observability-Driven-Developemt)。這術語中最容易引起誤解的肯定是驅動。
驅動
在軟體開發...
在手動測試中,我們是透過眼睛看,看完後透過滑鼠點擊元件,鍵盤輸入文字來來執行我們的測試,但是在自動化測試中,我們需要透過腳本來達成以上的行為,因此本章節將會介紹...