2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 23
2024-08-27
2744
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前情提要 上一篇文章我們了解了資料集的結構和如何設計,也了解了 FineTune 用到的 LoRA 的技術 (背後的數學和理論就不提了)。還有看了很多不同的微調...
Day 27
2024-10-11
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▋在Dify設定模型 昨天在Dify上已經初步認識了各個頁面的功能,但如果實際嘗試的話,會發現還是沒辦法建立一個RAG聊天機器人,關鍵在於,我們還沒給定Dif...
Day 6
2024-09-20
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上一篇我們看了如何使用Ollama快速方便的去跑model,今天我們要來看另一種部屬模型的方式,也就是用HuggingFace的Transformer! 首先我...
Day 12
2024-09-26
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📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...
Day 14
2024-08-14
2722
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Spring很注重一致性 先說個題外話,Spring 1.0.0 M1 最大的改變應該就是命名吧XD,StructuredOutputConverter 在 0...
Day 22
2024-08-26
2722
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前情提要 昨天我們統整了截至目前的一些工具和技術,也實作了一個 Memory 搭配 RAG 功能的聊天機器人。算是一個小小目標的達成,那接下來就要往更進階的部分...