2024 iThome 鐵人賽
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Day 14
2024-08-21
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Hi,大家好,我是Tony,是一個對於程式設計有一點點概念的新手。 挑戰來到第14天啦!今天的學習內容是:JavaScript 陣列物件 學習內容來自彭彭老師...
Day 5
2024-08-05
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day3,4使用了隨機生成與continue 語句製作了關卡,今天就來用反向語句增加難度吧! 目錄:1.反向迴圈實例2.遊戲設計 反向迴圈(Reverse Lo...
Day 21
2024-08-28
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很多國家在MaaS(Mobility as a Service)方面表現出色。以下是一些在MaaS實踐上較為突出的國家: 芬蘭:芬蘭是MaaS的先驅之一,「Wh...
Day 13
2024-09-27
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今天稍微介紹一下遊戲裡常用的物理性質:碰撞:在 Unity 中,碰撞器 (Colliders) 是附加在遊戲物件上的元件,負責定義物件的物理邊界。collide...
Day 14
2024-09-28
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本系列文章部分內容由AI生成,最後有經過人工確認及潤稿。 在前面的學習中,我們深入了解了卷積神經網絡(CNN)的進階技術及其在計算機視覺中的應用,如圖像分類...
在當今數位時代,電腦的開機速度對於用戶體驗至關重要。作為一位電腦工程師,我深知開機緩慢會影響工作效率,我也常常遇到有客戶反應電腦開機很慢或者是進系統後需要熱機很...