2024 iThome 鐵人賽
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Day 20
2024-09-28
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這篇文章要介紹如何設置一個圖片,在滑鼠懸停時顯示模糊效果,並讓模糊效果隨著滑鼠移開漸漸消失,將需使用 CSS 的 filter: blur() 和 transi...
Day 13
2024-08-13
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監督式學習(Supervised Learning) 是機器學習一種方法,可以訓練資料中學到或建立一個模式,並模式推測新的實例。訓練資料由輸入物件和預期輸出所組...
Day 16
2024-09-30
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前言 今天事情比較忙一點,簡單做一下昨天的單日行事曆的UI優化,明天再來處理代辦事項的功能 單日UI優化 程式碼如下 kotlin package com....
Day 18
2024-10-02
508
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前面文章了解描述(Description)、驗收條件(AC)後,我們可以知道寫一則User Stroy 就像在寫故事,你需要讓讀者一頁一頁地被吸引,跟隨你的情節...
Day 12
2024-09-20
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Day12. 結構化程式設計(1) 介紹 相信寫過Python, Java跟CSharp的人都知道物件導向的概念,不過Go語言本身並不完全是一個物件導向的程式語...
Day 9
2024-09-17
507
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在現代應用程序開發中,與第三方服務的集成變得越來越常見。使用Spring Boot,可以輕鬆地調用外部API,並將其整合到應用中。在這篇文章中,我們將通過一個實...