2024 iThome 鐵人賽
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引言 昨天我們完成了茱莉亞合集的渲染,能夠根據滑鼠的位置改變常數 C,從而渲染不同的圖形,今天我們將探討另一個經典分形——曼德柏羅集,這個集合將初始值設為 0,...
Day 26
2024-10-09
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引言 在處理 3D 圖形的渲染時,「頂點」是一個至關重要的概念。頂點代表著 3D 空間中的一個點,它是所有幾何形狀的基本組成單位。無論是建立立方體、球體,還是更...
Day 20
2024-10-04
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前面我們提過了 decision tree 這個東西,今天來提一下 tree structure來為接下來的 heap sort 做準備 What is tre...
Day 20
2024-10-03
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上一篇的 AI Agent 協同合作是基於單向 Workflow 的場景,適合有固定作業流程,並且有順序性且單向作業。而這一次場景同樣採取 Multi Agen...
Day 3
2024-09-17
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使用 Vue.js 結合UnoCSS 創建高效過渡效果 嘿,開發者小夥伴們!你是不是也想讓自己的網站不僅好看還超順滑?今天就帶你一起來做 Vue.js 和 U...
Day 25
2024-09-26
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紀錄頁面的閱讀數量,網站的訪客數,應該已經是部落格標配了看著數字的增加,總是會有一咪咪成就感。 由於我們部落格走無後端的輕量化路線,所以計算訪客數的功能就比較...