2024 iThome 鐵人賽
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Day 20
2024-10-04
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在之前的學習中,我們深入探討了注意力機制和視覺 Transformer,了解了如何在計算機視覺中引入先進的模型結構。今天,我們將探索另一個當前研究的熱點領域:自...
Day 3
2024-08-03
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上一篇文章我們進行了生成式AI文字的生成比較與判斷,今天我們將進行圖形的比較,一樣透過相同的指令原則去進行生成,兩款工具相較之下,究竟會產生甚麼樣不同的結果內容...
這題是 977. Squares of a Sorted Array 目的是將已排序的陣列每個元素平方後,按非遞減順序排序回傳。 題目:給定一個已按照非遞減順序...
Day 3
2024-08-14
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在了解完設計基本知識之後,是時候開始接觸UI/UX設計的基本概念了,所以,今天就會針對這部分來做些筆記。 那就, UI vs UX   在架設網站或設計遊戲的...
Day 27
2024-10-08
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昨天我們討論了 RS 編碼,今天來討論他的錯誤更正機制。回憶一下 Hamming Code ,他可以更正一個錯誤,並且有個快速漂亮的演算法來修正該錯誤。所以今天...
Day 7
2024-09-21
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前言 隨著近年來處理、儲存和分析數據的需求顯著增加,尤其在大數據的增長下,組織必須能快速處理並分析大量數據,以便做出明智的決策並保持競爭力。這就是OLAP計算...