問題管理是識別和管理 IT 服務事故原因的流程,旨在識別和管理 IT 基礎架構中的根本原因,以防止問題引起的重複事件。其目標是找出並解決造成一個或多個事故的根本...
鐵人賽倒數三天!今天在公司一整天有個重要的專案milestone要推進~(ISO外部稽核-實地審查階段)不過出門上班前還是要先把鐵人賽完成,因為這也是我個人重要...
有系統的交付 UI 設計
在設計師們 UI 時,我們能夠隨時、直接的在 Figma 上看到,UI 的各種 width、padding 數值。雖然自動產生的方便歸...
今天我們將深入探討 GitHub Copilot Chat 在開發工具中(IDE)的強大功能,並了解它如何成為開發者的智能對話夥伴,幫助在開發工作的各個階段。...
前面提到靜態測試就是不藉由執行受測程式的方式, 來進行相關的測試.
那這種方式真的可以找到問題嗎? 可以帶給我們怎樣的好處呢? 主要是從以下面向的來討論
生產...
本參賽內容將聚焦於 Backstage——一個專為開發者打造的企業內部平台。在這30篇教學中,詳細介紹了如何從無到有搭建 Backstage,涵蓋專案建置、插件...