2024 iThome 鐵人賽
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選手 53 文章 1059
Day 27
2024-08-27
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大型前端架構的共用管理 當你的專案隨著時間成長,你會越來越需要管理共用模組,這時候你就會需要一套共用管理機制。就像一個辦公室,隨著人擴張和成長,你沒辦法一直沿用...
Day 19
2024-10-03
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接下來幾天會介紹幾個 React 的設計模式,介紹模式時不會說明太多 React 基礎概念,如果對 React 不熟悉的推薦可以讀我之前的筆記文章~今天要介紹...
Day 17
2024-10-01
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今天要介紹的是 Promise 模式,在前端應用中,有很多需要進行非同步處理的場景,最常見的就是向後端發送 API 請求以取得資料,而這種發送請求的任務因為通...
Day 25
2024-10-08
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今天要介紹 SOLID 設計準則的最後一個 依賴反轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP),我覺得是一個光看定義不太好懂...
Day 28
2024-10-12
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根據前面的介紹,我們知道在 SSR 渲染模式中,如果伺服器遇到高流量請求時,會延後 TTFB 的時間;而 CSR 的缺點則是大型的 JavaScript bun...
Day 19
2024-08-19
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狀態管理器 這其實完全可以講很長一篇,但我基本上長話短說(其實是不想寫那麼多,好累...) 這是一個現在前端常見的狀態管理器架構,一個狀態管理器最基本需要幾個...