2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 12
2024-09-24
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這個「空氣」是個名叫「Trap」的「BodyComponent」。它的內容完全承襲自「Hole」,差別只是「它應該是透明的」。 class Trap exte...
Day 16
2024-09-28
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這兩顆彩色的球就是使用Canvas.clip做出來的。 List<Color> colors = [ Colors.white, C...
Day 27
2024-10-05
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今天我們來學習做SharedPreferences,SharedPreferences它是一種資料存儲方式,且每個APP的SharedPreferences是各...
Day 26
2024-10-04
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結合上一篇的SharedPreferences建立一個簡易歷史紀錄的工具MainActivity UI拉兩個帳號密碼的輸入跟checkbox+button 以及...
Day 15
2024-08-31
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當新增一個需求,有可能衍伸出更多需求。舉例來說 我想要加上多道光源,要如何處理新增? 新增多個以後?要如何管理?要如何分辨我正在調整哪一道光源? 設定變得複雜...
Day 8
2024-09-16
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前言 前篇文章介紹了一個後端系統使用三層式架構大概應該要長的樣子,這篇文章會補齊裡面所需的程式碼。 Entity 以下是本次 Entity 會用到的程式碼,本次...