這篇我們將實作之前提到的監聽器,以偵測是否有資料變動並抓取
listenConversations
為了達成雙方玩家的資訊的交互,我們需要實時監測資料庫中的哪...
前文
昨天實作完新增跟刪除之後,今天我們要來編輯資料,那因為原本官方的範例是時間戳那這個比較不符合我們要刪除資料的規範,通常刪除資料可能會透過 ID (Prim...
swift 也支持同態加密了我們來看看他的特性
同態加密
同態加密是一種強大的加密技術,允許用戶在加密數據上進行計算,而不需要解密數據。這意味著數據可以在加密狀...
閉包(Closure)
閉包是 Swift 中一種字包含的函數或代碼區塊,可以在代碼中傳遞和使用,且能夠捕捉和儲存其作用範圍內的變量和常數。
基本語法
閉包的基...
SharedPreferences用來儲存簡單的數據(使用鍵值對的方法處存跟讀取),保存一些持久化的小數據、用戶的偏好、一些狀態。
介紹SharedPrefer...
上一篇有教怎麼創建對話框,這篇就不再介紹,還有不懂怎麼創建對話框,可以去看上一篇。這篇主要介紹,Dialog 常用4種對話框,以下是比較常會用到的4種對話框:...