前面我們學了realm資料庫基本的使用還有tableview的建立,今天的我們會結合前面學習到的資料庫和tableview來跟大家分享,並延伸新的東西!
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Joint的種類還挺多的。例如有用來「組成關節」的「GearJoint」。或是用來「產生旋轉動畫」的「MotorJoint」。或是「將物體A限制在物體B的軸上移...
在day05看這個Profile頁面,一開始的疑惑是:為何要用一個column1 (左圖)只打包了一個column2(右圖),而不是乾脆把column2放在主頁...
生平第一次使用機器人寫菜單,依照App資料庫需要的欄位來製作,完成6個食譜準備要放到資料庫。
meal_name
meal_image
meal_ingr...
結構
Class vs Struct
在 Swift 裡,Class(類別)和 Struct(結構體)是兩種用來存放資料和功能的「容器」。雖然它們看起來很像,但...
今天拆分成不同檔案,建立LightSettings存放操作變數。
LightSettings.swift
import SwiftUI
struct Light...