Day12 ObservableObject
如果要讓一個變數在不同的頁面都可以呼叫得到,而且都可以獲得相同的變數值。因為@State只能使用在單一頁面,傳入到...
在之前的章節,我們看過了狀態組件和無狀態組件的差異以及利用 setState 重新呼叫 build 方法。然而狀態組件還有一些額外的生命週期需要了解,因為它們對...
Day11 Binding
如果在變數前面加上@State修飾詞,就表示該變數可以根據已更新的內容即時顯示到UI元件上,但是@State只限定於單一頁面。如果要...
大家好,今天我們要來介紹flutter基本概念。首先我們要知道flutter 是一個由 Google 開發的開源 UI 軟體開發工具包,用於開發跨平台的應用程式...
輸入與手勢
通過 Widget 可以組織建立使用者介面,也可以支援使用者通過手勢和輸入資料來和介面互動。本文將探討用來處理使用者手勢以及使用者輸入資料的 相關...
Day10 NavigationSplitView
與NavigationView類似,NavigationSplitView也是用來製作導覽換頁的元件,它可以...