導言
在iOS開發中,物件之間的通信至關重要,Delegate和Protocol正是實現這一目的的核心工具。這些概念初學者可能會感到陌生,覺得這些概念有點難以掌...
導言
今天的實戰教學將聚焦於 iOS 的另一個強大框架:SpriteKit,這是一個專為 2D 遊戲開發設計的框架。我們將透過它開發一款經典的打磚塊遊戲 (Br...
導言
今天的目標是學習如何利用 Unwind Segue 將指定的資料回傳,並在應用中加入客製的設計字型。這兩項技術對於打造具良好體驗與美觀界面的應用至關重要。...
導言
在這篇文章中,我們一起來打造一個簡易的廣播電台 App,這個專案的設計非常簡單,即使你是剛入門的開發者,也能輕鬆實作。透過 AVPlayer 我們可以方便...
第2章: 瞭解B4X程式語言
語法基礎
B4X 程式語言基於 BASIC 語言,但進行了現代化和簡化,讓它更適合現代應用程式的開發。B4X 的語法簡單、易讀、且...
導言
在這篇文章中,我們將挑戰使用 UIBezierPath 來設計並實現一個完整的互動棋盤 UI。UIBezierPath 是一個非常強大的工具,能讓我們以簡...