2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 8
2024-09-22
2009
0
導言 在前一天的教學中,我們深入了解了 Auto Layout 的 Content Hugging Priority 和 Content Compression...
Day 14
2024-08-14
2001
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或許大家應該都贊同;一個精美流暢的使用者介面可以協助提升使用者體驗,增加黏著度。 Flutter 支援很多方式可以加入樣式。首先我們會聚焦在靜態圖片,組件在閒置...
Day 17
2024-09-18
2000
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昨天的教學中提到了如何透過 Firebase Cloud Messaging (FCM) 實現推播通知,並在 Firebase 的網頁中發訊息給 Flutt...
Day 12
2024-09-13
1999
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昨天提到,在開發 App 時,除了要注意前端的畫面外,我們也經常要與後端伺服器通訊。這個章節將會介紹如何在 Flutter App 中使用 http 接 AP...
Day 29
2024-09-15
1989
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情境 在進行開會演示或開發測試時,我們經常需要將 Android 手機螢幕投影到電腦上。雖然 Android 沒有像蘋果的 AirPlay 那樣內建的方便功能,...
Day 18
2024-09-19
1975
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本系列文最終目標是要實作一個聊天APP,為了不讓伺服器偷看內容,我們不可以把對話內容以明文儲存在伺服器。此時,我們可以選擇使用端對端加密(End-to-end...