SOLID 原則是一套軟體設計原則,概念是由 Robert C. Martin 在他的著作《Agile Software Development, Princi...
在 Angular Material v17 時,提出了 Material Design 3 的設計概念,而到了 v18 時則全面採用,今天來描述怎麼自訂樣式。...
接續前一天的陣列方法介紹,今天是reduce()和join()。尤其reduce()功能很強大,不但能遍歷陣列,還能將結果累積成任何型別,例如數字、字串、物件等...
今天要來介紹 relation,在 prisma 中你可以定義兩個 model 去關聯彼此的關係,舉個例子以下是兩個 model User 跟 post ,那因...
今天,我們要來為系統新增兩個新功能:會員積分系統和課程預約功能,繼續擴充Gym Pro的系統功能完整性。
1. 會員積分系統
會員積分系統可以鼓勵會員更頻繁地使...
在前面的 28 天,我們介紹了多種選擇器,包括基本選擇器、複合選擇器、偽類選擇器、偽元素,接下來要進入到樣式的優先級(Specificity),本篇文章將會先...