2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 4
2024-08-04
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412.Fizz Buzz 題目敘述: Given an integer n, return a string array answer (1-indexed)...
Day 30
2024-10-14
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今天鐵人賽最後一天,簡單說一下第一次參加鐵人賽的感想。 透過鐵人賽這種每天都是 deadline driven 的風格,選了一個平常比較沒接觸的主題,理所當然的...
Day 6
2024-09-20
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在專案需要權限管理時,通常會引入 RBAC 的機制,本篇筆記簡單說明相關概念 RBAC 主要由 Role 角色和 Permission 權限這兩個要素構成。角色...
Day 22
2024-10-02
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前言 我今天原本計畫將昨天完成的 API,也就是上傳文字檔案,接著執行 ETL Pipeline,將檔案轉換成向量,並儲存到 Vector Stone 的那組功...
Day 17
2024-10-01
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抽象類別 抽象就是「讓你知道這個類別有什麼功能,但卻不告訴你實作細節」。 抽象的核心概念是從具體的實體中抽取共通的特徵,以便設計出一個通用的模板,而具體的細節則...
Day 7
2024-09-03
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現代因為變化快,根據統計,上班族可能會經歷7份工作。而我剛好喜歡嘗試新的主題,每隔一段時間就會審視和學習,到市場上去驗證身價。 有件事情必須先說,若是單身,能有...