2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 0
2024-10-01
413
0
取得使用者資料: 程式碼從Session中取得一個UserNo,並用這個UserNo去查詢資料庫中的user資料。這表示UserNo應該是代表一個已登入系統的使...
Day 22
2024-10-01
342
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函式:可以把一個特定功能程式包裝起來,使它成為一個程式區塊,簡化主程式,也可以省去撰寫相同程式碼,達到重複利用。在Golang中函式的獨特之處是它可以傳回多個值...
Day 17
2024-10-01
273
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今天來簡單講一下Scroll view:在 Unity 中,Scroll View 是一個常用的 UI 組件,它能顯示一個可滾動的內容區域。它通常用來顯示過多無...
Day 17
2024-10-01
224
0
計算屬性(補充) 示例 模板中的表達式雖然方便,但也只能用來做簡單的操作。如果在模板中書寫太多邏輯,會讓模板變得臃腫,難以維護。例如說,我們有這樣一個包含嵌套數...
Day 26
2024-10-01
6513
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我們曾經做過 WEPL 最小值的計算,透過 Huffman 演算法計算外部節點加權值的最小值今天介紹的結構,內部節點也有加權值。我們想要求整棵樹的搜尋成本,因此...
Day 17
2024-10-01
380
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Python的多態性(Polymorphism)是物件導向程式設計中的關鍵概念,允許不同類型的物件使用相同的介面(方法),從而增強程式碼的靈活性和可擴展性。物件...