2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3195
Day 3
2024-08-09
476
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人物介紹: 大壯:假 PM 小智:工程師 1 籃板:工程師 2 首先,要來說說大壯背景:資工系學+碩畢,工作經驗超過 10 年 小智:我們未來要用這個軟體,...
Day 6
2024-09-20
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如果我們要在程式中創建一隻角色其實並不複雜,例如我們想練習怎麼創造一個老人,於是開了一個新的 Script 叫做 OldMan.cs using UnityEn...
Day 5
2024-09-19
475
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在 Unity 中創建了許多角色模型、場景、還有他們各自的動畫,但仍然需要有一支程式來控制這些角色什麼時候要做什麼動作,角色與地圖場景的交互等等。這時候就要使用...
Day 11
2024-09-25
474
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今天要來接觸 Unity 的物理世界,模擬模型物體之間的物理碰撞和在現實世界中的自然下落,這些都可以用 Unity 的物理引擎來完成。 首先我們建立一個方塊,右...
Day 20
2024-10-04
470
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昨天,我們製作了 Game Over 的偵測,當玩家撞到物體時,或是掉出跑道之外時,會觸發 EndGame() 函式,也就是重新開始當前的關卡。並且知道了如何使...
Day 2
2024-09-13
463
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引言 在第一天時,我們初步介紹了Home Assistant,不過這個東西具體應該怎麼安裝呢?別急,在那之前,我們先來了解Home Assistant是怎麼組成...