2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
2024-10-27
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總算完成了30天(雖然中途斷賽),不過這30天也算是學到很多,Unity畢竟是個很大的一個課題,很難在30天內完全學完Unity裡的整個系統,這30天算是一個工...
2024-10-26
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今天簡單講一下如何建立和輸出自己的專案: 在 Unity 中,Build Settings(建置設定)是將專案配置和匯出到不同平台的關鍵步驟。可以選擇遊戲或應用...
2024-10-25
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今天簡單介紹下unity中的動畫: 在 Unity 中若要選動畫工具。從頂部的工具欄中,進入「Window」選要開始使用動畫功能,選擇 Animation(動...
2024-10-25
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java.time是JDK8以後引入的日期相關API,主要是用來解決過去在使用Date 、Calendar 中存在的一些問題 過去遇到的問題 可變性 偏移量...
2024-10-24
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System.currentTimeMillis() :計算從1970/1/1 0點0分0秒至現在的毫秒數,常用來計算時間差 JDK8以前的兩個Date相關的類...
2024-10-24
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今天簡單介紹一下unity中的音效audio: 在 Unity 中,音效的管理主要依賴兩個組件:音源(Audio Source)和音聽者(Audio Liste...