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2024 iThome 鐵人賽

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總算完成了30天(雖然中途斷賽),不過這30天也算是學到很多,Unity畢竟是個很大的一個課題,很難在30天內完全學完Unity裡的整個系統,這30天算是一個工廠介紹,大概講述這個東西在做什麼但是沒有太深入講解。如果想要再多深入學習,我的小小建議是看這30天的標題哪一個比較有興趣,再到youtube或google上查詢,用Unity的丟點是線上的資源多,不乏網路教程和解說,想更深入學習的朋友們可以去參考!這幾天我覺得最難的大概是Rigidbody那一步分,因為最主要有很多程式碼很多很雜,而且有時候也看不太懂,這時就到網路上搜尋有哪些程式碼並且可以如何去使用他,不過相對之下也學到很多如何用物理系統的操作原理和方式。謝謝大家這幾天的關注!


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Unity操作環境新手之旅30
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