2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
2024-10-22
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今天來簡單介紹一下coroutine(協程) 在 Unity 中,協程是一種特殊的函數類型,它允許你暫停程式的執行,並在稍後繼續執行。協程主要用於需要跨越多個幀...
Day 18
2024-10-02
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PoW(工作量證明)是一種用於區塊鏈的共識機制,它的主要目的是確保整個網絡的安全性、去中心化運作,並防止惡意行為發生。這種機制要求礦工進行大量的計算工作,解決一...
Day 12
2024-09-06
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在程式世界裡,N+1 問題是指資料庫的 N+1 查詢問題,這直接影響到資料庫的效能。當程式對每條記錄都多做一次搜尋時,這個問題就會發生。N+1 問題經常發生在處...
Day 16
2024-10-13
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第一次參加鐵人賽終於寫到最後一天了,其實是有時爆量寫庫存,雖然有庫存中間還是有記錯時間忘記發文,不過我還是非常努力寫到最後,這三十天中除了跟大家分享Blende...
Day 15
2024-09-27
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AI救我 系列
動畫就從最簡單的兩光干涉吧開始畫吧! 兩個光干涉就只要相加就可以了,干涉方式會以波長的公倍數,形成像波包一樣的beat。 程式碼如下: import numpy...
Day 26
2024-10-10
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Signature 如果用過 opensea 交易 NFT,對簽名就不會陌生。從 Metamask 錢包進行簽署時彈出的窗口,可以證明你擁有私鑰的同時不需要對外...