今天會延續之前有提到的中介軟體,一樣有三個重點:1.理解中介軟體的概念2.使用內建與第三方中介軟體3.錯誤處理與自定義錯誤中介軟體
理解中介軟體的概念
中介軟體...
首先非常高興我完賽了30日的每天不間段的學習以及發文,我要感謝我自己以及我的隊友們,大家每天互相提醒互相扶持才能走到最後,再來我想要總結一下這30日的內容和我的...
今天,我在Unity中使用Sprite成功建立了一個2D角色。這次的目標是熟悉如何將一個圖像匯入Unity 並將其轉換為遊戲中的角色。以下是我今天的操作步驟。...
遊戲介紹:這次開發的遊戲主題是讓玩家控制角色在地圖上搜集櫻桃,並順利抵達地圖另一側的房子。遊戲規則很簡單,卻充滿挑戰:
收集櫻桃:玩家需要操控角色,收集散布在...
來~補充一下昨天的文章裡面有用到比較多跟以往不太相同的地方所以想說來補充說明~
Math.random() & Math.floor()
Math....
事件處理(1)
監聽事件
我們可以使用 v-on 指令 (簡寫為 @) 來監聽 DOM 事件,並在事件觸發時執行對應的 JavaScript。用法:v-on:c...