2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 7
2024-09-20
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雖然昨天說要查找更多活動景點,但在看過一遍對話流程後感覺好像少了什麼。在之前說的這個機器人需要引導使用者往他需要的活動項目進行推薦,並最後依照資料選出最適合他的...
Day 12
2024-09-26
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今天簡單介紹一下Layers和Tags:圖層(Layers):圖層主要用於以下幾個方面: 碰撞檢測:你可以通過在物理設定中設置碰撞矩陣規則,來配置哪些圖層可以相...
Day 5
2024-09-15
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條件控制結構(if-else, switch)if語句:當條件為真,執行其區塊內程式碼if-else語句:當條件為假,執行另一區塊的程式碼if-else if-...
Day 24
2024-10-10
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今天我將對 RPKM 結果進行進一步的驗證,確保數據分布合理且沒有明顯的異常,這一步對於後續的生物學分析至關重要,因為數據的合理性會直接影響分析結果。 上一天我...
Day 21
2024-10-05
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今天的題單: Maximum Subarray Insert Interval 53. Maximum Subarray 給一個數字 array,找...
Day 7
2024-09-21
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今天就簡單聊一下Unity是怎麼去寫程式Unity用c#語言去寫(之前也可以用javascript但前陣子被移除了)若要在Unity寫程式,在下方欄位中選取cr...