2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 16
2024-10-11
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如果要快速弄出減去一個物體的話,布琳就是一個非常好用的工具,將想留著的物件加上布林Boolean ,接著把Object 選到要減去的物體,記得上方的選項是要選D...
Day 3
2024-08-03
897
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整體來說本次的鐵人賽分享會從Kali Linux的虛擬機環境建立開始,部分可能會用到Python(如果可能會盡量用Colab進行)大致的情況會如下: 環境建立...
Day 6
2024-09-20
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在一個.java檔案裡面可以包含多個 class,但有以下幾個規則: 公開類別 (public class): 在一個檔案中,最多只能有一個 public 類...
Day 6
2024-08-20
892
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總是陳述兩個假設: "零假設",$H_0$ "替代假設",$H_a$ 假定零假設為真,直到測試證明並非如此。...
Day 1
2024-09-01
892
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哈囉大家好! 今年是我第一次參加ithome鐵人賽,身為菜鳥工程師以及第一次參加的我感到非常緊張~(其實是擔心自己無法完成連續30天發文挑戰QQ,希望可以改掉三...
Day 20
2024-10-04
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昨天,我們製作了 Game Over 的偵測,當玩家撞到物體時,或是掉出跑道之外時,會觸發 EndGame() 函式,也就是重新開始當前的關卡。並且知道了如何使...