引言
接下來,我們來介紹如何用頂點著色器和片段著色器渲染圖形,程式碼的部分,只要是 glsl 我都會用截圖的形式。
頂點著色器
在使用著色器時,會用到兩種變數,...
在過去的一個月裡,我們一同探索如何參與Web3 Hackathon,並且以參加 ETHGlobal BANGKOK 2024 實體hackathon為目標來分享...
三十天的時間聽起來不長,但真正堅持下來比想像中困難得多,尤其要每天準時發文,真的讓人備感壓力。去年第一次挑戰三十天時,才到中秋節小小逃離轉職課程,一不小心就放鬆...
其實在上一篇就有寫到這段了,只是沒有特別講到而已,現在再拉出來特別講一下重點區域,主要是 sanityFetch() 方法:
import "serv...
陣列
物件在 JavaScript 中是一種用來儲存鍵值對(key-value pairs)的資料結構。每個鍵(key)都是一個屬性名稱,每個值(value)可...
引言
一直以來,我們在繪圖的時候要不管是用 2D 的 Canvas API 描繪形狀,或是用 3D 的 three.js 的幾何頂點描繪三角形片段,我們都離底層...