引言
在上一個主題中,我們用原生 JS 完成了基本的粒子系統和排序演算法的視覺化,然而,造輪子還是有一定的局限性,尤其是更複雜的圖形如 3D 的投影和座標轉換,...
day3,4使用了隨機生成與continue 語句製作了關卡,今天就來用反向語句增加難度吧!
目錄:1.反向迴圈實例2.遊戲設計
反向迴圈(Reverse Lo...
Day 2 已經決定用 GitHub Project 管理這次鐵人賽的專案進度所以 issue 自然是用 GitHub 全家桶了XD
今天會來試一下怎麼把 G...
隨著科技的迅猛發展,軟體工程的演進已經進入了一個嶄新的階段——「軟體3.0」時代。這一時代的到來,標誌著人工智能技術的深度融入和重塑,軟體開發方式也因此發生了顛...
先說一下,正常專案不會在local寫完後直接推到main,通常會有dev, sandbox, prod環境,我這邊是想focus在自己想玩的區塊,所以才把環境簡...
嗨大家好!我是2魚。今天我們要進行一個重要的任務:將前幾天建立的雲端資料庫 MongoDB Atlas 與我們的專案連接起來。這個步驟在實際開發中非常常見,讓我...