今天繼續來找管理 spec 的工具, 依照這個專案的規模, 應該用個 Google Doc 或是純文字檔就好XD不過考慮到可能做到一半就放棄, 回鍋之後還是要...
day3,4使用了隨機生成與continue 語句製作了關卡,今天就來用反向語句增加難度吧!
目錄:1.反向迴圈實例2.遊戲設計
反向迴圈(Reverse Lo...
前言
昨天,我們順過使用者在這個平台上透過搜尋功能提交關鍵字並返回查詢結果的流程,網站前後端流程已經用流程圖示清楚說明。
接下來,在我們提供給使用者的資料中,不...
吃吃記帳的使用者
在上一篇,我說明了關於 吃吃記帳 的基礎構想。接下來,我需要了解目標使用者 (Target Audience),以確保後續的設計是根據使用者的...
在分析完競品之後,我對市場上類似產品的價格定位已經有了初步了解。雖然「吃吃記帳」目前只是我的個人 Side Project,但接下來,我希望能以產品經理的角度,...
2024年Google I/O開發者大會-通往未來IT的省思
2024年3月,全球矚目的Google I/O開發者大會再度舉行,這次大會展示了一系列具有顛覆性潛...